全問題の答えと解説は、初級・中級・上級の問題と解説集で読めます。審判の言葉の意味は、審判用語集で、言葉から探すときはルール検索で調べられます。
この問題集で身につくこと
初級・中級・上級のどのレベルにも、審判の問題とTO(テーブルオフィシャルズ)の問題が入っています。レベルが上がるほど、試合の中で判断が分かれやすい場面が増えます。
- 初級:ミニバスの基本の数字と決まりを確かめます。1クォーターの長さ、タイムアウトの時間、得点の数え方などです。第1〜第3クォーターの交代の決まりや、TOの4つの係の名前と仕事も出てきます。
- 中級:判定の考え方が中心です。ショットクロックの戻し方や、トラベリングの歩数の数え方を扱います。リーガルガーディングポジション(守る側の正しい位置取り)も出てきます。スコアシートの色の使い分けや、タイマーが時計を動かす瞬間など、TOの手順も詳しく問います。
- 上級:インタフェアレンスとゴールテンディング(ショットのボールやバスケットに触れる違反)を扱います。フリースロー中のバイオレーションや、訂正のできる誤りも問います。マンツーマンペナルティの処置など、マンツーマンディフェンスの基準規則の細かい決まりも出てきます。2026年度に見直されたJBA プレーコーリング・ガイドラインの考え方も出題します。
ミニバスの審判とTOで、まず押さえたいこと
一般のバスケットボールと同じように見えても、ミニバスだけの決まりがあります。審判でもTOでも、次の点はゲームの前に頭に入れておくと安心です。
- 得点は2点と1点だけ:ミニバスの規則にはスリーポイントがなく、遠くから決めたゴールも2点、フリースローは1点です。ショットの動作中のファウルで、フリースローが3本になることもありません。
- コートを前と後ろに分けない:ミニバスでは、コートをフロントコートとバックコートに分けて考えません。そのため、8秒ルールはなく、ボールを自分たちが守るバスケットの側へ戻しても、違反になりません。ゴールの下のノーチャージセミサークルの決まりも使いません。
- 交代できる時期が決まっている:第1〜第3クォーターの途中では、けがなどの場合を除いて交代できません。交代はクォーターの間とハーフタイムに行います。第4クォーターとオーバータイムは、交代が認められる場面ごとに交代できます。
- 出場の条件がある:登録競技者が10人以上なら、10人以上が第3クォーターまでに1〜2クォーターずつ出ます。8〜9人のチームは、全員が第3クォーターまでに1クォーター以上出ます。条件を満たせないと没収になるので、スコアラーがつける出場時限(だれがどのクォーターに出たか)の記録が大切です。この人数は大会で変わることもあります。大会要項で確かめてください。
- ショットクロックの戻し方:リングに当たったあと、攻めていたチームが取れば14秒、守っていたチームなら24秒です。守っている側のファウルや、足でボールを止めるなどのバイオレーションのあとは、スローインの場所に関係なく24秒に戻します。アウトオブバウンズのときは、この扱いになりません。
- タイムアウトは各クォーターに1回:1回45秒で、使わなかった分は次のクォーターに持ち越せません。タイムアウトを求められるのは、ヘッドコーチと、ファーストアシスタントコーチだけです。交代は、コーチではなく、コートに入る交代要員が自分で申し出ます。
- ゾーンディフェンスは禁止:守り方の違反を判断するのは、大会主催者に任命されたマンツーマンコミッショナーです。審判や、TOを務める子どもたちが決めることではありません。
試合でよく迷う場面
- ショットのボールが空中にある間に、24秒のブザーが鳴った。そのボールはリングに当たったが、入らなかった。バイオレーションになりますか?
- なりません。ブザーの前にボールが手から離れ、リングに当たっていれば、ブザーはなかったものとしてゲームを続けます。リングにも当たらなければバイオレーションです。ただし、その場合でも相手チームがすぐにはっきりボールを取れば、止めずに続けます。
- サイドラインのそばで、両チームのプレーヤーがボールをつかみ合い、ヘルドボールになった。その最中に、片方のプレーヤーの足がラインに触れた。どう再開しますか?
- アウトオブバウンズにはしません。ヘルドボールの最中に起きたことなので、この場面はジャンプボールシチュエーションの1つです。アロー(次にスローインするチームを示す矢印)が指すチームのスローインで再開します。大事なのは、ヘルドボールとラインのどちらが先だったかを見ることです。
- 第4クォーターの残り1分で、ゴールが決まった。タイムアウトの請求は、どちらからも出ていない。ここで交代はできますか?
- どちらのチームもできません。ミニバスでは一般の規則と違い、残り2分以下でもゴールで時計を止めないため、交代できる場面になりません。得点されたチームがタイムアウトを取り、審判がゲームを止めたときなどは別です。
- Aチームのパスが、Bチームのプレーヤーの手に触れてサイドラインの外へ出た。Aチームのスローインで再開する。ショットクロックはどうしますか?
- 止めて、残りの秒数のまま続けます。24秒や14秒には戻しません。ただし、ショットのボールがリングに当たったあとで、Bチームが触れて外に出たときは14秒にします。
このページの使い方と、続けるコツ
まずは初級から解き、迷わず答えられる日が増えたら、中級・上級へ進むとよいです。1日に1つのレベルだけでも、続けるうちにいろいろな場面に出会えます。
- 7問の結果には、この端末で前に間違えた問題が一覧で出ます。一覧の問題を押すと、問題と解説集で解説を読み直せます。同じ問題がまた出た日は、解説の上にそのことが表示されます。あとの日に正解すると、一覧から外れます。
- ルール検索に「ショットクロック」「スコアシート」などと入れると、その言葉が出る問題と用語を全レベルから探せます。自分が担当する係の言葉で探し、当番の前にまとめて読んでおくと安心です。
- 問題と解説集を「正解と試合でのポイントだけ」の表示にすると、短い時間で読み返せます。印刷にも使えます。
- 解説の中で下線が引かれた言葉は、押すと審判用語集でその意味を読めます。