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子どもミニバス審判 本日の7問 / バイオレーション

バイオレーションの基本

ミニバス(U12)の審判向けのまとめ

「今のはトラベリングか」「ここで笛を吹いてよいか」は、ミニバスの審判が迷いやすいところです。ファウル以外の違反であるバイオレーションを、このサイトの問題と解説集をもとに種類ごとに整理し、再開のしかたも添えました。

対応している規則:2026 ミニバスケットボール競技規則・マンツーマンディフェンスの基準規則・U12 TOマニュアル(JBA)

まず全体像:バイオレーションと再開の基本

バイオレーション(ファウル以外の違反)があったら、審判は笛を鳴らしてゲームを止めます。罰則は、原則として相手チームのスローインです。ミニバスで出てくるおもなものを、内容で分けると次のようになります。

  • ボールの扱い:トラベリングと、いわゆるダブルドリブル(ドリブルのバイオレーション)です。こぶしでボールをたたくこと、わざと足でボールを蹴ったり止めたりすること、ボールを持って走ることも違反です。
  • 時間:3秒ルール、近接してガードされたプレーヤーの決まり(5秒)、スローインの5秒、24秒のショットクロックです。
  • 場所:アウトオブバウンズ(コートの外)です。スローインをするプレーヤーが、指定された位置から動ける範囲にも決まりがあります。
  • ショットのボールへの触れ方:ゴールテンディングとインタフェアレンス(ショットのボールやバスケットに触れる違反)です。守備側の違反なら、ボールが入ったものとして得点を認めます。

一方、ミニバスでは、8秒ルール(8秒のうちに相手のバスケットの側へボールを進める決まり)を適用しません。バックコート(自分たちが守るバスケットの側)へボールを戻したときの違反もありません。また、わざとか偶然かで答えが変わるものもあります。足に当たったボールがその例なので、何が起きたかを見きわめてから笛を吹きます。

トラベリングとダブルドリブル

  • トラベリング:コート上でライブ(プレー中)のボールを持ったプレーヤーが、決まりの範囲より多く足を動かす違反です。ボールを持っていないときや、ドリブル中でボールが手から離れている間は、足の動きに制限はありません。
  • ピボット:ピボットフット(軸足)を床についた位置から動かさずに、もう一方の足を好きなだけ踏み出す正当な動きです。軸足が床に触れている位置を変えると、トラベリングになります。パスやショットのためなら、軸足で跳んでもかまいません。その場合は、足が床につく前にボールを放します。
  • 歩数:動きながら、またはドリブルの終わりにボールを取ったら、止まるためにも、パスやショットのためにも、2歩まで踏めます。取った瞬間に床についていた足は、歩数に入れずに「0歩目」と呼びます。3歩目を踏めばトラベリングです。
  • 軸足の決まり方:両足をついたままキャッチしたら、どちらかの足を上げたときに、床に残っている足が軸足になります。動きながら取って、1歩目を片足でついたら、その足が軸足です。1歩目を両足でほぼ同時についたら、どちらの足でも軸足にできます。1歩目の足で跳んで両足で同時に着地したら、どちらの足も軸足にできません。
  • ドリブルを始めるとき:ボールを手から放す前に、軸足を床から離してはいけません。キャッチのあとにドリブルを始めるなら、2歩目が床につく前にボールを放します。小学生に多い違反なので、ボールが離れたのと軸足が浮いたのと、どちらが先かを見ます。
  • ダブルドリブル:ドリブルは、両手が同時にボールに触れたときと、片手か両手でボールを持った(支え持った)ときに終わります。いったん終えたドリブルを、またつき始めると違反です。
  • 新しくドリブルしてよいとき:ショットでボールのコントロールがなくなったあとや、相手がボールに触れたあとです。自分のパスやファンブル(誤ってボールを手から放すこと)のボールに、ほかのプレーヤーが触れたあとも同じです。
  • ドリブル中の手:ボールの下に手を入れたまま運ぶことや、ボールを一度止めてからつき続けることはできません。ボールを空中に投げてもよいですが、そのボールが床やほかのプレーヤーに当たるより先に、自分で触れ直すと違反です。つく手を右から左に替えるのは、正当なドリブルです。

時間の決まり:3秒・5秒・24秒

  • 3秒ルール:相手のバスケットの前にある制限区域(長方形の区域)に、攻める側のプレーヤーが続けて3秒以上とどまる違反です。数えるのはゲームクロック(競技時間の時計)が動いている間だけです。ボールを持たずに立っているプレーヤーにも当てはまります。
  • 制限区域の線:区域を囲むライン(エンドラインを除く)の上も、区域の中として数えます。両足が区域の外の床についたときに、外に出たことになるので、片足だけ出していてもまだ中にいます。
  • 3秒の例外:区域から出ようとしているときは、違反になりません。自分か味方のショットで、ボールが手から離れた(離れかけている)ときも同じです。区域にいたのが3秒未満で、ショットのためにドリブルで進んでいるときも、違反にしません。
  • 近接してガードされたプレーヤー(5秒):ボールを持つプレーヤーを、1m以内の相手が積極的に守っている状態の決まりです。守る側が正当な位置にいることも条件です。このプレーヤーは5秒のうちに、パスかショットかドリブルをしなければなりません。
  • スローインの5秒:投げ入れるプレーヤーは、ボールを持ってから5秒を超えないうちに、手から放します。ボールを持ったままコートの中へ踏み込むのも違反です。スローインのボールが、コート上のプレーヤーに触れる前にアウトオブバウンズになったときも同じです。
  • スローインの位置:ふつうのスローインでは、審判が指定した位置からライン沿いに1mより遠くへ動くと違反です。1mの範囲で動いて戻るのはかまいません。得点のあとにエンドラインから行う場合は、動き方も5秒の数え方も別で、迷いやすい場面で説明します。
  • 24秒のショットクロック:チームとしてボールをコントロールしたら、24秒のうちにショットを打たなければなりません。ショットと認められるのは、ブザーが鳴る前にボールが手から離れ、そのボールがリングに触れたか、バスケットに入ったときです。24秒・14秒への戻し方や、ブザーと重なったショットの扱いは、別のページ『ミニバスのTOのやり方』にまとめています。

ミニバスで適用しない決まり:8秒・バックコート

ミニバスの規則には、センターラインでコートを2つに分ける決まりがありません。一般の規則では、フロントコートは相手のバスケットの側、バックコートは自分たちが守る側です。この区別がないので、次の2つのバイオレーションは、ミニバスでは適用しません。

  • 8秒ルール:バックコートでボールを持ったチームが、8秒のうちにフロントコートへボールを進める、一般の規則の決まりです。
  • バックコートに戻す違反:攻めているチームのボールが自分たちの守る側に戻っても、ミニバスではバイオレーションになりません。センターラインの上を踏んでも、またいで越えても、問題にしません。

一方、3秒ルール、スローインの5秒、24秒のショットクロックは、ミニバスでも適用します。近接してガードされたときの5秒と、ゴールテンディングも同じです。

アウトオブバウンズと、足や手でのボールの扱い

  • プレーヤー:境界線(エンドラインとサイドライン)か外の床に触れると、アウトオブバウンズです。境界線そのものも、コートには含まれません。ラインや外の床に触れている物や人に触れたときも同じです。ただし、外にいるプレーヤーに触れただけなら、自分が外に出たことにはなりません。
  • ボール:境界線や外の床、外にいる人に触れると、アウトオブバウンズです。バックボードの裏側や支え、天井の照明など、コートの上の物に当たったときも同じです。リングやネット、バックボードのコートに向いた面に当たっただけなら、ゲームは続きます。ボールが審判に当たったときの扱いは、別のページ『はじめてのミニバス審判・TO』にまとめています。
  • だれが外に出したか:外に出る前に最後にボールに触れたプレーヤーが出したものとされ、スローインは相手チームが行います。最後に触れたのがどちらか審判が確かでないときや、審判の判断が分かれたときもあります。その場合は、ジャンプボールシチュエーション(矢印の向きで次のスローインのチームを決める場面)として扱います。アロー(次にスローインするチームを示す矢印)の指すチームが、その場所に近いコートの外からスローインをします。
  • 足でのボールの扱い:ボールを故意に足(ももを含む)で蹴る・止めるのはバイオレーションです。偶然に足に当たっただけなら違反ではないので、わざとかどうかを見ます。
  • 手でのボールの扱い:こぶしでたたくことと、ボールを持ったまま走ることもバイオレーションです。手のひらではじくのは正当です。ドリブル中の相手のボールを手ではたくのも、正当なプレーです。ただし、相手の手や体をたたいたときは、ファウルになります。

ゴールテンディングとインタフェアレンス

どちらも、ショットのボールやバスケットへの触れ方の決まりで、ファウルではなくバイオレーションです。守備側がしたか、攻撃側がしたかで処置が変わります。

  • ゴールテンディング:ショットのボールが落ち始めてから、そのボールに触れる違反です。ボール全体がリングより高いところにある間が対象で、時計が動いているときのショットに当てはまります。バックボードに当たったあとのボールなら、上がっていても下がっていても対象です。
  • 上がっている途中:フリースロー以外のショットなら、上がっていくボールに触れるのは正当なブロックです。フリースローのボールは、リングに届く前に触れた時点でゴールテンディングです。
  • インタフェアレンス:ショットがリングに当たっているうちに、バックボードやバスケットに触れる違反です。下からバスケットに手を入れて、ボールに触れるのも当たります。リングをつかんだり揺らしたりして、ボールの入り方に影響させるのも同じです。
  • 守備側がしたとき:ボールが入ったものとして得点を認めます。得点はフリースローなら1点、それ以外のショットなら2点です。最後のフリースローで、ボールがまだリングに当たらないうちの違反なら、1点を認めたうえで罰則も加えます。違反したプレーヤーに、テクニカルファウル(体の触れ合いのない、規則の精神に反する振る舞いへのファウル)を科します。
  • 攻撃側がしたとき:得点は認めません。相手チームのスローインで、位置はフリースローラインの延長線上です。
  • ブザーのあと:24秒のブザーが鳴ったあとも、この2つの決まりは変わらず当てはまります。

再開のしかた:相手のスローインと位置

  • 基本:再開は相手チームのスローインです。位置は、違反のあった場所から最も近いコートの外です。
  • バックボードの真後ろ:スローインの位置には使いません。真後ろのあたりで違反が起きたときは、少し横にずらしたところから行います(迷いやすい場面で説明します)。
  • スローインの5秒を超えたとき:同じ位置から、今度は相手チームがスローインをします。
  • ショットクロック:守っている側が足でボールを止めたときなどは、攻めていたチームのスローインです。このときショットクロックは24秒にします(ボールが外に出たときは別の扱いです)。くわしい操作は、別のページ『ミニバスのTOのやり方』にまとめています。

迷いやすい場面

ボールに飛び込んで床に倒れたプレーヤーが、ボールを抱えたまま立ち上がった。
トラベリングです。ボールを持ったまま倒れたり滑ったりしても、座ったまま持っていても、座ったままパスをしても、正当です。立ち上がるのは、ボールを手から放したあとならかまいません。
攻めているプレーヤーが、制限区域の中でボールを持ち、そのまま4秒ピボットを続けた。
3秒ルールのバイオレーションです。区域にいたのが3秒未満で、ショットをするためにドリブルしているなら例外です。ピボットを続けながらボールを持っているのは、この例外に当たりません。区域の外に両足を出すまで、3秒は数え続けます。
Aチームのプレーヤーが、ボールを持ったままバックボードの真後ろあたりでエンドラインを踏んだ。Bチームのスローインは、どこから行いますか?
バックボードの真後ろを外した、最も近いエンドラインの外からです。ファウルのあとのスローインや、アローによるスローインでも、真後ろからは行いません。エンドラインの好きな位置から行えるのは、得点や最後のフリースローの成功のあとに限られます。
アローで得たスローインで、投げ入れるプレーヤーが5秒を超えてしまった。
バイオレーションで、そのチームはこのスローインの権利を失います。アローはすぐに反対向きにし、相手チームが同じ位置からスローインをします。次にアローを使う場面でも、権利は相手チームにあります。
コートの中から跳んだプレーヤーが、外へ出ていくボールを空中でつかみ、着地する前にコートへ投げ戻した。
正当なプレーです。空中のプレーヤーの位置は、跳ぶ前に最後に床に触れていた場所で決まります。コートの中から跳んだのなら、ラインや外の床に着地する前にボールを手から放せば、アウトオブバウンズになりません。
得点のあと、エンドラインの外からスローインをするプレーヤーが、同じく外に立つ味方へボールを渡した。
正当です。得点や最後のフリースローの成功のあとは、エンドラインからスローインをします。このときは、ライン沿いに動くことも、外にいる味方へパスすることもできます。ただし、コートに投げ入れるまでは5秒以内で、パスをしても数え直しません。5秒は、そのチームのプレーヤーが外ではじめてボールを持ったとき(渡されたとき)から数えます。

このページについて

このページの内容は、このサイトの問題と解説集・審判用語集にある事柄をもとにまとめた非公式のものです。実際の試合では、規則の原文と大会要項にもとづいて判断してください。

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ミニバスのバイオレーション(トラベリング・ダブルドリブル・3秒・5秒など)と、再開のスローインの位置をまとめました

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