まず全体像:4つの種類と、罰則の決まり方
ミニバスのファウルは、大きく4つの種類に分かれます。体の触れ合いがあったかと、どれだけ悪質かで決まり、罰則も記録の記号も違います。
- パーソナルファウル(P):相手との不当な体の触れ合いです。押す・押さえる・たたく・つまずかせる・突き当たるなどです。
- テクニカルファウル(T):相手に触れない振る舞いのうち、規則の精神に反するものです。ベンチの人の分は、ヘッドコーチに「C」か「B」で付けます。
- アンスポーツマンライクファウル(U):ボールへの正当なプレーといえない触れ合いや、激しすぎる触れ合いなどです。「UF」とも呼びます。
- ディスクォリファイングファウル(D):とても悪質な行為へのファウルです。1回で失格・退場(そのゲームから退く処分)になり、ベンチの人にも宣せられます。
罰則は、フリースローの本数と、そのあとの再開のしかたの組み合わせです。T・U・Dでは、フリースローのあとに決まったチームのスローインが続きます。フリースローを与えるときは、記号の右下に本数を添えます(例:P₂・U₂・T₁)。スコアシートの書き方は、TO(テーブルオフィシャルズ)向けの別のページ『ミニバスのTOのやり方』にまとめています。
パーソナルファウル:ショットの動作中かどうかと、どちらのファウルか
- ショットの動作中でないとき:ファウルをされたチームがスローインして再開します。ただし、ファウルをしたチームのチームファウルが、そのクォーターですでに4個あれば、原則としてフリースロー2本です。
- ショットの動作中で、入ったとき:得点を認め、さらにフリースロー1本です。
- ショットの動作中で、入らなかったとき:フリースロー2本です。スリーポイントのないミニバスに、3本のフリースローはありません。
- 打つ人:原則は、ファウルを受けた本人です。けがなどで本人が退くなら、交代で入ったプレーヤーが打ちます。代わりの人がいないときは、ヘッドコーチが打つ人を決めます。けがのときの交代は、別のページ『タイムアウトと交代の時機』にまとめています。
ショットの動作は、アクトオブシューティング(AOS)とも言います。ボールを上へ動かし始めたときか、動きながらボールを支え持ったときに始まります。終わるのは、ボールが手を離れたとき(跳んでいれば両足の着地)です。2026年度のJBA プレーコーリング・ガイドラインは、AOSを次のように整理しています。
- ショットの動作の始まりとほぼ同時のファウルも、AOSと認めます。守る側がわざとファウルをしたと審判が判断したときは除きます。
- ファウルを受けたあとでパスをしたら、AOSはそこで終わり、フリースローはありません。ファウルをしたチームのチームファウルがすでに4個あれば、その罰則で2本です。
- ファウルのあと、ひと続きの動きの中でトラベリングになったら、入っても得点にせず、フリースロー2本です。
- ファウルで一瞬ボールが手を離れても、流れを切らずにつかみ直して打てば、AOSは続いています。
どちらのファウルかは、触れ合いの責任がどちらにあるかで決まります。
- チャージング:攻める側のファウルです。守る側が先にリーガルガーディングポジション(守る側の正しい位置取り)をとっていて、そこへ突き当たったときです。
- ブロッキング:守る側のファウルです。守る側がその位置取りをする前に、触れ合いを起こしたときです。正しい位置取りとは、相手に正対して両足を床につけた状態を言います。
チームファウル:4個のあとと、3つの例外
チームファウルは、プレーヤーに記録されたファウルを、クォーターごとにチームで合計した数です。パーソナルのほか、プレーヤーのT・U・Dも入ります。
- 入らないもの:ヘッドコーチに付く「C」「B」は数えません。マンツーマンペナルティ(守り方の決まりへの違反で、コーチに科す罰則)の「M」も同じです。
- 数える区切り:オーバータイム(延長)の分は、第4クォーターに足して数えます。インターバル(休み時間)やハーフタイムに起きた分は、次のクォーターの分です。
- 4個のあと(5個目から):ペナルティシチュエーションと言います。相手がショットの動作中でなくても、パーソナルファウルはフリースロー2本になり、ファウルを受けた本人が打ちます。
4個のあとでも、フリースロー2本にならない場面が3つあります。
- ボールをコントロールしているチームのパーソナルファウル:チームファウルの罰則はなく、相手チームのスローインです。スローインでボールをもらう予定だった側も同じです。このファウルも記録して、チームファウルに数えます。
- スローインファウル:残り2:00以下の第4クォーターとオーバータイムだけの決まりです。審判かスローインするプレーヤーがまだボールを持つうちに、守る側がしたパーソナルファウルを言います。罰則は、チームファウルがいくつでも、フリースロー1本と、同じチームのスローインです。チームファウルにも数えます。記録のしかたは、別のページ『ミニバスのTOのやり方』にまとめています。
- ダブルファウル:両チームの2人が、ほとんど同時にパーソナルファウルをし合ったときです。2人とも記録してチームファウルに数えますが、フリースローはありません。再開は、そのときボールをコントロールしていたチームが、起きた場所の近くから行うスローインです。どちらのボールでもないときは、ジャンプボールシチュエーション(矢印の向きでスローインするチームを決める場面)です。
テクニカルファウル:プレーヤーの「T」と、ヘッドコーチの「C」「B」
相手に触れなくても、規則の精神に反する振る舞いはテクニカルファウルです。
- 主な例は、警告を聞かない、審判や相手への敬意を欠く、相手の目の前で手を振る、ひじを激しく振り回すなどです。
- リングをつかんで体重をかけるのも当たります(ダンクのときなど、一瞬つかむのは別です)。
- フェイク(ファウルされたふり)と進行を遅らせる行為は、ガイドラインでは1回目が警告です。2回目から、テクニカルファウルになります。触れ合いのない大げさなフェイクなどは、1回目からです。
- スローインで、ボールがラインを越える前に、守る側が境界線の外へ体を出すことがあります。最初はバイオレーション(ファウル以外の違反)として警告し、2回目からテクニカルファウルです。ただし、残り2:00以下の第4クォーター・オーバータイムは別です。審判がボールを渡す前に警告のシグナルを示していれば、1回目からテクニカルファウルです。
罰則と再開は、次のとおりです。
- フリースロー1本:相手チームに与え、ほかの罰則の順番に関係なく、すぐに行います。打つのは、相手チームのヘッドコーチが指名したプレーヤーです。リバウンドの位置には、だれも並びません。
- スローイン:テクニカルファウルのときにボールを持っていた(持つはずだった)チームが行います。位置は、ボールがあったところの近くです。得点や最後のフリースローの成功の直後なら、エンドラインのどこからでもかまいません。
- どちらも持っていなかったとき:ジャンプボールシチュエーションの扱いで再開します。
記録は、だれのファウルかで分かれます。
- プレーヤー:本人に「T」と記録し、チームファウルにも入れます。2個目で失格・退場です。
- ベンチの人:ヘッドコーチ自身の言動は「C」、交代要員などベンチのメンバーの言動は「B」です。どちらもヘッドコーチの欄に書き、チームファウルには入れません。
- 5個のファウルで退いたプレーヤー:そのあとベンチで宣せられたファウルは、ヘッドコーチの「B」になります。
- 交代に時間をかけすぎたとき:タイムアウトが残っていなければ「B」です。くわしくは、別のページ『タイムアウトと交代の時機』にまとめています。
アンスポーツマンライクファウルとディスクォリファイングファウル
アンスポーツマンライクファウル(UF)には、4つの基準(クライテリア)があります。審判は原則として、わざとかどうかではなく起きた行為を見て、ゲームを通して同じ基準で判定します。
- C1:ボールへの正当なプレーといえない触れ合いです。はっきりユニフォームをつかんで引っぱる行為も、2026年度からC1に入りました。一瞬引っかかった程度なら、UFではなく、ふつうのパーソナルファウルです。
- C2:激しすぎる触れ合いです。
- C3:トランジションの中で、攻めを止めるためだけに守る側が起こす、必要のない触れ合いです。2026年度の調整で、これまでC3とされた場面の多くは、ふつうのパーソナルファウルになりました。
- C4:前に守る人がいないままバスケットへ向かうプレーヤーに、後ろか横から不当に触れることです。ボールを持つ・取りに行く・パスを受ける途中のプレーヤーが対象です。
- 使う範囲:C1は、攻める側と守る側のどちらにも当てはめます。C3とC4は、ショットの動作に入るまでが対象です。
UFの罰則は、ファウルを受けた本人が打つフリースロー2本です(ショットの動作中に入っていれば、得点と1本)。そのあと同じチームが、スコアラーズテーブル(TOの席)の反対側で、センターラインを延ばした位置から、スローインします。
ディスクォリファイングファウル(D)は、スポーツマンらしさから大きく外れた行為へのファウルです。
- 罰則:UFと同じです。フリースロー2本を行い、続いてセンターラインを延ばした位置でスローインします。
- 打つ人:体の触れ合いがあれば、ファウルをされた本人です。触れ合いのないDなら、テクニカルファウルと同じく、ファウルをされたチームのヘッドコーチが選びます。
- 宣せられた人:すぐにコートとベンチを離れ、自分のチームの控室か建物の外で、ゲームの終わりまで過ごします。観客席やベンチの端にも残れません。
- ファイティング(抗争):争いが起きた、または起きそうなときに、ベンチエリアを出た交代要員などは、全員が失格・退場です。何人出ても、ヘッドコーチに「B」が1個付きます(この失格・退場は、チームファウルに数えません)。
- 出てよい人:争いを止める審判を手伝うためなら、ヘッドコーチとファーストアシスタントコーチは出てもかまいません。
ファウルの上限:5個のファウルと、失格・退場(GD)になる組み合わせ
- 5個のファウル(ファウルアウト):審判から伝えられたら、すぐにコートを出ます。以後は出場できませんが、チームベンチにはいられます。交代は30秒以内に行います。交代の決まりは、別のページ『タイムアウトと交代の時機』にまとめています。
- プレーヤーのGD:記録が「T」2個、「U」2個、「T」と「U」1個ずつ、のどれかになったら失格・退場です。パーソナル3個とテクニカル1個なら、まだ出場できます。
- ヘッドコーチのGD:「C」2個、「B」3個、「B」2個と「C」1個、のどれかです。代わりは、ファーストアシスタントコーチが務めます。
- マンツーマンペナルティ:U12では、「M」が3個でもヘッドコーチは失格・退場です。「M」と「C」「B」は、合わせて数えません。
- GDの罰則:科すのは最後のファウルの罰則だけで、退場の分は上乗せしません。1回で退場になる「D」とは、区別して扱います。
- TOの動き:5個目のファウルやGDは、スコアラー(記録を受け持つTO)がブザーで審判に知らせます。標識・GDマーカーの出し方と記録のしかたは、別のページ『ミニバスのTOのやり方』にまとめています。
ファウルアウトやけがで、コート上でプレーできる人が1人以下まで減ったチームは、ゲームの途中終了で負けです。最終スコアは、勝った側がリードしていればそのときの点数、リードされていれば2対0です。
クォーターの終わりのブザーと、インターバル中のファウル
- クォーター終了のブザーのあと:デッド(プレーが止まった状態)の間に起きたファウルは、なかったものとします。記録も罰則もありません。
- T・U・Dは別:この3つは、ブザーのあとに起きても記録します。罰則は、次のクォーターを始めるときに行います。
- インターバル中:ハーフタイムも含め、出場できるメンバーは、ベンチにいてもプレーヤーとみなします。この間のチームファウルは次のクォーターの分で、罰則も次のクォーターの始めに行います。
- 終わる直前のファウル:クォーターやオーバータイムの終わる間際にファウルが宣せられたら、残り時間は審判が決めます。ゲームクロック(競技時間の時計)には、少なくとも0.1秒を表示します。
迷いやすい場面
- 攻めているチーム(ボールをコントロールしている側)のチームファウルが、そのクォーターですでに4個ある。そのチームのプレーヤーがパーソナルファウルをした。フリースロー2本ですか?
- いいえ。相手チームのスローインで、フリースローはありません。攻めているチームのパーソナルファウルなら、チームファウルの数による罰則はないからです。チームファウルの数には入ります。
- ハーフタイム中に、ベンチにいるプレーヤー(ファウル2個で、まだ出場できる)にテクニカルファウルが宣せられた。ヘッドコーチの「B」ですか?
- いいえ、本人の「T」です。インターバル中は、出場できるメンバーをプレーヤーとして扱うからです。チームファウルにも入り、第3クォーターの1個目です。5個のファウルで出場できない人なら「B」です。
- テクニカルファウルを1個持つプレーヤーが、2個目を宣せられて失格・退場(GD)になった。相手のフリースローは何本ですか?
- 1本です。累積での失格・退場では、最後のファウル(ここではテクニカル)の罰則だけを科し、退場への罰則は足しません。
- フリースローの最後の1本で、リングに届く前のボールに、守る側のプレーヤーが触れた。
- ゴールテンディング(ショットのボールに触れる違反)で、攻める側に1点です。フリースローのボールは、リングに届く前に触れるだけでこの違反になるからです。最後の1本なので、触れたプレーヤーにはテクニカルファウルも記録します。
- 1つの触れ合いで2人の審判が同時に笛を吹いた。1人はブロッキング(守る側のファウル)、もう1人はチャージング(攻める側のファウル)を示した。
- ダブルファウルにします。審判はそれぞれが判定を下し、ほかの審判の判定は取り消せないからです。2人にパーソナルファウルを記録し、フリースローはなく、そのときボールをコントロールしていたチームのスローインです。
このページについて
このページの内容は、このサイトの問題と解説集・審判用語集にある事柄をもとにまとめた非公式のものです。実際の試合では、規則の原文と大会要項にもとづいて判断してください。
関連する問題(問題と解説集)
- 初級19 1人のプレーヤーが宣せられると、そのゲームに出場できなくなるファウルの数として正しいのはどれか?
- 初級41 ショットの動作中にファウルをされ、そのショットが入らなかった場合に与えられるフリースローの本数として正しいのはどれか?
- 初級42 ショットの動作中にファウルをされ、そのショットが入った場合の処置として正しいのはどれか?
- 初級21 オーバータイムで起きたチームファウルの数え方として正しいのはどれか?
- 中級15 次のうち、プレーヤーのテクニカルファウルになるのはどれか?
- 中級16 テクニカルファウルの罰則として正しいのはどれか?
- 中級17 プレーヤーのテクニカルファウルと、ヘッドコーチに記録されるテクニカルファウル(C・B)を、チームファウルに数えるかどうかについて正しいのはどれか?
- 中級18 ショットの動作中ではないプレーヤーへのアンスポーツマンライクファウルの罰則として正しいのはどれか?
- 中級19 ゲームディスクォリフィケーション(失格・退場)になるプレーヤーはどれか?
- 中級52 第1クォーター終了のブザーが鳴ってボールがデッドになったあと、プレーヤーどうしが接触した。ふつうのパーソナルファウル程度で、悪質ではない。このときの扱いとして正しいのはどれか?
- 上級12 Aチームがボールをコントロール中に、A4とB4がほぼ同時に、互いにパーソナルファウルをした(ダブルファウル)場合の再開方法として正しいのはどれか?
- 上級15 5個のファウルを宣せられてベンチに座っているプレーヤーが、さらにファウル(テクニカルファウル)を宣せられた場合の記録の仕方として正しいのはどれか?
- 上級17 テクニカルファウルを1個記録されているA5が、2個目のテクニカルファウルを宣せられ、失格・退場(GD)になったとき、Bチームに与えられる罰則として正しいのはどれか?
- 上級19 アンスポーツマンライクファウルの基準(クライテリア)にあてはまるのはどれか?
- 上級22 Aチームのヘッドコーチには、テクニカルファウル「C」が1個、「B」が1個記録されている。さらに「B」が1個記録された。この場合の扱いとして正しいのはどれか?
- 上級37 第4クォーター残り1分。スローインのボールがまだ審判の手にある間に、コート上の守備側のプレーヤーが、相手にパーソナルファウルをした。このときのミニバスでの扱いとして正しいのはどれか?
- 上級43 Aチームがボールをコントロール中に、Aのプレーヤーにパーソナルファウルが宣せられた。それがそのクォーターのAチーム5個目のチームファウルだった。この場合の処置として正しいのはどれか?
- 上級51 ハーフタイム中に、ベンチにいたA6(ファウルは2個で、出場できる)がテクニカルファウルを宣せられたとき、スコアシートの記録とチームファウルの扱いとして正しいのはどれか?
言葉の意味(審判用語集)
出典(規則の全文)
- 2026 ミニバスケットボール競技規則 第34条「パーソナルファウル」 PDF 50ページ →
- 2026 ミニバスケットボール競技規則 第35条「ダブルファウル」 PDF 51ページ →
- 2026 ミニバスケットボール競技規則 第36条「テクニカルファウル」 PDF 52ページ →
- 2026 ミニバスケットボール競技規則 第37条「アンスポーツマンライクファウル」 PDF 54ページ →
- 2026 ミニバスケットボール競技規則 第38条「ディスクォリファイングファウル」 PDF 56ページ →
- 2026 ミニバスケットボール競技規則 第39条「ファイティング」 PDF 57ページ →
- 2026 ミニバスケットボール競技規則 第40条「ファウルの上限と失格・退場」 PDF 59ページ →
- 2026 ミニバスケットボール競技規則 第41条「チームファウル」 PDF 59ページ →
- 2026 ミニバスケットボール競技規則 第43条「フリースロー」 PDF 61ページ →
スマホでは、PDFの指定のページではなく先頭が開くことがあります。
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