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マンツーマンの基準規則

ミニバス(U12)のゾーン禁止と旗の処置

ミニバスでは、ゾーンディフェンス(相手を決めずに区域を守る守り方)が禁止されています。黄色旗や赤色旗が上がったときの審判とTO(テーブルオフィシャルズ)の動きを、問題と解説集をもとに整理しました。

対応している規則:2026 ミニバスケットボール競技規則・マンツーマンディフェンスの基準規則・U12 TOマニュアル(JBA)

まず全体像:ゾーンは禁止、判断はコミッショナー、処置は旗の色と回数で決まる

マンツーマンディフェンス(守る相手を1人ずつ決めて守る守り方)は、15歳以下の競技会で推し進められています。U12(小学生)のミニバスも同じで、ゾーンディフェンス(相手を決めずに区域を守る守り方)は使えません。違反かどうかの見方は、JBA(日本バスケットボール協会)が公開している決まりに書かれています。名前はマンツーマンディフェンスの基準規則(以下、基準規則)で、競技規則とは別の決まりです。

守り方を見て判断するのは、マンツーマンコミッショナーです。大会主催者が任命します。基準規則によると、この役を置くのは違反を取り締まるためではありません。子どもたちがバスケットボールをもっと楽しめるようにするための役です。

  • 黄色旗:ゾーンディフェンスと見たときの警告です。ゲームは止めず、何も記録しません。守り方が直れば旗を下ろします。
  • 赤色旗の1回目:黄色旗で直らないときなどに上がり、記録をしない警告です。相手チームのボールになります。
  • 赤色旗の2回目以降:マンツーマンペナルティ(基準規則への違反でコーチに科す罰則)です。コーチに「M」(スコアシートの記号)を記録し、相手チームはフリースロー1本とボールを得ます。
  • 終盤の例外:第4クォーターとオーバータイム(延長)の残り2:00以下では、扱いが厳しくなります。ゲームクロック(競技時間の時計)が止まったときの赤色旗は、1回目からマンツーマンペナルティです。

コミッショナーが見ること:マンツーマンとゾーンの違い

コミッショナーが見るのは、チームとして守る相手を決め、その相手について守っているかどうかです。問題と用語集にある目安を、次にまとめます。

  • マッチアップ:自分が守る相手(マークマン)を決めて、その1人につくことです。マンツーマンディフェンスは、このマッチアップで守ります。
  • ゾーンディフェンス:マッチアップをせず、チームとして意図的に区域を守る守り方です。一瞬の位置取りのミスや、技術が足りないことだけでは、ゾーンとはみなしません。
  • ボールを持つ相手への守り:立つのはボールとリングの間で、マークマンとの間合いは1.5m以内です。ショットを防げて、1対1で抜きに来る相手も止められる距離です。
  • ボールを受けた瞬間:相手がボールを受けたら、この位置と距離に移ります。自分がその相手についていることが、はっきりわかるようにするためです。
  • ヘルプサイドの守り:マークマンとボールを、どちらも見られる位置に立ちます。
  • ヘルプとトラップ:ヘルプディフェンスも、ボールを持つ相手を2人ではさむトラップも認められます。ただし、U12ではトラップは勧められていません。
  • マッチアップエリア:マッチアップの決まりがいつも当てはまる範囲で、3ポイントラインの内側が目安です。このラインのないコートでは、担当のコミッショナーが範囲を決めます。

マンツーマンコミッショナーと、黄色旗・赤色旗

  • だれが判断するか:ゾーンかどうかを決めるのは、コミッショナーの任務です。審判も、TO(テーブルオフィシャルズ)を受け持つ子どもたちも、守り方の違反は判断しません。
  • 黄色旗(警告):そのチームに、守り方を直すよう注意を促す旗です。この旗では、ゲームを止めません。チームファウルにもマンツーマンペナルティにもならず、スコアシートにも書きません。
  • 黄色旗を下ろす:守り方が直ったら、コミッショナーが旗を下ろします。
  • 赤色旗:黄色旗のあとも直らないときや、はっきりゾーンディフェンスとわかるときに上げます。
  • クルーチーフを呼ぶ:赤色旗のあと、コミッショナーはブザーでクルーチーフ(審判のまとめ役)を呼びます。鳴らすのは、旗のあと最初にゲームクロックが止まったときか、相手チームにボールのコントロールが移ったときです。
  • 黄色旗を省くこともある:意図的なイリーガルディフェンス(基準規則に反する守り方)と判断されたときです。この場合は、黄色旗を出さずに赤色旗になることがあります。

赤色旗の処置:1回目・2回目以降と、コーチの失格・退場

赤色旗の処置は、そのチームにとって何回目の赤色旗かで変わります。記録が付くときは、プレーヤーではなくコーチに付きます。

  • 1回目:警告です。スコアシートには何も書かず、相手チームのボールで再開します。
  • 2回目以降:マンツーマンペナルティです。相手チームがフリースローを1本打ち、続けて相手チームのボールで再開します。
  • 記録のしかた:コーチ自身のファウルとして扱います。書く場所はスコアシートのコーチの欄で、記号は「M」です。守っていたプレーヤーには、ファウルを記録しません。
  • チームファウル・テクニカルとの違い:マンツーマンペナルティの分は、チームファウルの数に入れません。また、テクニカルファウル(体の触れ合いのない振る舞いへのファウル)とも別のもので、記号は「M」を使います。
  • 終盤の赤色旗:第4クォーターとオーバータイムの終盤(残り2:00以下)は、扱いが変わります。この時間帯に時計が止まったときは、赤色旗が1回目であってもマンツーマンペナルティです。「M」を記録し、フリースローとスローインを与えます。
  • 意図的な守り:コミッショナーが、意図的なイリーガルディフェンスと判断することがあります。そのときは時間帯を問わず、1回目の赤色旗からマンツーマンペナルティにできます。
  • ほかのファウルを優先:赤色旗が上がったチームが、ほかのファウルの罰則で、フリースローのあとにボールを得ることがあります。このときは、赤色旗の処置よりも、そのファウルの処置を優先します。その例が、アンスポーツマンライクファウル(ボールをねらわない不当な触れ合いなどへのファウル)です。ディスクォリファイングファウル(とても悪質な行為へのファウル)も同じです。
  • 失格・退場の回数:U12では、コーチにマンツーマンペナルティが3回記録されると失格・退場です。U15(U12より上の年代の区分)の基準は2回です。
  • 数え方:「M」は、テクニカルファウルの「C」(コーチ自身の言動)・「B」(ベンチメンバーの言動)と合わせずに数えます。
  • 退場したあと:失格・退場になったコーチは、すぐにベンチを離れます。試合が終わるまで、控室などのゲームが見えない場所にいます。
  • プレーヤーへの説明:コーチが退場したわけを伝えたいときは、アシスタントコーチ、または保護者の代表が話せます。プレーヤー5人をスコアラーズテーブル(TOの席)の前に集め、短く伝えます。

処置のあとのスローインの位置

スローインの位置は、処置のあともボールが同じチームのままかどうかで分かれます。

  • 同じチームのボールのまま:ゲームが、アウトオブバウンズや守備側のファウルで止まった場面です。守備側のキックボール(わざと足でボールを止めるなどの違反)も同じです。スローインは、止まったときのボールの位置からいちばん近いラインの外で行います。
  • ボールの持ち主が変わる:それ以外は、センターラインの延長線上で、スコアラーズテーブルの反対側から行います。これがU12の扱いです。
  • スローインライン:フロントコート(相手のバスケットの側の半面)のスローインラインから始めるのは、U15の扱いです。ミニバスの規則には、スローインラインの決まりがありません。
  • クォーターの終わり:赤色旗が上がったままクォーターが終わったら、次のクォーターは罰則のスローインで始めます。センターラインの延長線上から行い、アロー(次にスローインするチームを示す矢印)の向きは変えません。

ゲームを止められなかったとき:プレーを無効にする

赤色旗が上がっている間に、ボールのコントロールが相手に移ることがあります。ブザーが遅れるなどして、そこでゲームが止まらなかったときの扱いを、次にまとめます。

  • 無効にする範囲:コントロールが移ってから、ボールが次にデッド(プレーが止まった状態)となるまでのプレーを無効にします。その間に決まったゴールも取り消します。
  • 無効にしないファウル:その間に起きたファウルのうち、3種類は取り消しません。テクニカル、アンスポーツマンライク、ディスクォリファイングの各ファウルで、罰則も行います。
  • 赤色旗は残る:ゲームを止められなかったからといって、赤色旗がなかったことにはしません。赤色旗の処置は行います。
  • 再開のしかた:先に赤色旗の処置を行います。そのうえで、ゲームクロックを、コントロールが移ったときの時間まで戻します。戻す時間を決めるのはクルーチーフで、コミッショナーの意見を参考にします。

旗が上がったときのTOの仕事

TOは、コミッショナーと審判が決めた処置に合わせて、記録と時計を扱います。ショットクロック(24秒を計る時計)とスコアシートの基本は、別のページ「ミニバスのTOのやり方」にまとめています。

  • スコアラー:マンツーマンペナルティが決まったら、コーチの欄に「M」を記入します。チームファウルには加えず、「C」「B」とも別に数えます。次のクォーターを罰則のスローインで始めるときは、アローの向きは変えません。
  • ショットクロックオペレーター(継続):続けるのは、アウトオブバウンズで止まって同じチームのスローインになる場面です。このときは、止まった秒数から動かします。赤色旗が1回目でも2回目以降でも、この扱いは変わりません。
  • ショットクロックオペレーター(24秒):それ以外の再開では、U12ではスローインの場所に関係なく、24秒に戻します。
  • ショットクロックオペレーター(フリースロー):マンツーマンペナルティでは、フリースローのあとにスローインが続きます。スローインの場所がセンターラインの延長線上なら、先に表示を24秒に戻して消します。フリースローは、その状態で行います。
  • 小旗を使う会場:コミッショナーのいる試合では、ショットクロックの代わりに使う小旗の色を変えることがあります。そのときは大会要項に書かれるので、前もって確かめてください。

迷いやすい場面

Bチームの守りに、黄色旗が上がった。審判は笛を鳴らしてゲームを止めますか?
止めません。黄色旗は、守り方を直すよう促す警告で、ゲームは続きます。記録もせず、守り方が直ればコミッショナーが旗を下ろします。罰則につながるのは、赤色旗です。
Bチームに2回目の赤色旗が上がり、マンツーマンペナルティになった。スコアラーは、Bチームのチームファウルを1個増やしますか?
増やしません。マンツーマンペナルティはコーチ自身のファウルなので、コーチの欄に「M」と書くだけです。罰則は、相手チームのフリースロー1本と、そのあとの相手チームのボールです。
第4クォーター残り1:30、ゲームクロックが止まっている。Bチームに、この試合で最初の赤色旗が上がった。
1回目でも、マンツーマンペナルティになります。終盤の残り2:00以下で、時計が止まっている場面だからです。「M」を記録します。相手チームはフリースローを1本打ち、そのあとスローインで再開します。
赤色旗が上がっていたBチームが、ボールを奪った。コミッショナーのブザーが遅れ、Bチームがそのままゴールを決めた。
得点は認めません。ボールのコントロールが移った時点から、次にデッドになるまでのプレーが無効になるからです。赤色旗の処置をしたうえで、ゲームクロックは、ボールを奪った時点の時間に戻して再開します。
1回目の赤色旗の処置で、Aチームのボールになった。ゲームが止まったのは、Bチームがボールを奪った直後だった。どこからスローインしますか?
U12では、スコアラーズテーブルの反対側で、センターラインの延長線上から行います。ボールの持ち主が変わる再開だからです。Aチームのボールのまま止まっていた場合(アウトオブバウンズなど)は、いちばん近いラインの外からです。
コーチに「C」が1個、「M」が2個記録されている。合わせて3個なので、失格・退場ですか?
まだ失格・退場ではありません。「M」は、「C」「B」とは合わせずに数えるからです。U12では、「M」だけで3個になったときに失格・退場です。一方で、「C」がもう1個記録されて2個になれば、失格・退場になります。

このページについて

このページの内容は、このサイトの問題と解説集・審判用語集にある事柄をもとにまとめた非公式のものです。実際の試合では、規則の原文と大会要項にもとづいて判断してください。

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